前言:
1、初步了解夸夸自己是对自身更深的了解,找出并说说自己身上平时被忽视的优点。
2、通过活动营造氛围,使学生感受到自己身上也有很多优点,对自己更有信心。
3、通过情境故事,引导发现自己感觉最不起眼的同学身上也存在着闪光点;在体验活动中,引导表演出或说出自己的优点,挖掘出前进的动力,找到努力的方向。
教材分析:
暖心坊
设计目的
这则情境故事,目的在于让学生能够在平常的生活中寻找到自己的闪光点。
内容说明
这则情境故事,在小学三年级的学生身上很常见,许多学生认为优点是那种伟大的、了不起的闪光点,优点只在好孩子身上存在,这让部分孩子变得越来越自卑。通过情境故事, 让学生发现,原来自己也有很多优点被忽视了,它隐藏在生活细节中。
教学建议
这则情境故事在教学伊始,建议让学生用分角色演一演的方式,让情景再现,引起学生的共鸣,同时通过观看别人的故事,整体感知夸夸自己的优点就要有一双慧眼。
育心场
击鼓传花话优点
设计目的
通过击鼓传花话优点游戏,在游戏过程中,让学生体验到当说出自己的优点时,自己心情上的变化,自己对自己的评价在发生改变,自己逐步认可自己,并产生了一种自我相信的能力。当听到别人讲优点时,想到别人的这些优点有很多自己也具备的, 不过一直被自己忽视了。别人的某些优点自己努力一下也能够做到,从而找到努力方向。
内容说明
在进行此活动时,教者可以引导全班同学发觉自己身上与妞妞存在的共性,意识到有许多的优点一直被自己忽视了。优点藏在生活学习的方方面面。
教学建议
这个游戏,相当于暖身游戏,所以建议所花时间不能太长,控制在十分钟以内。在组织过程中,根据班级的实际情况,进行操作。如果是在活动室进行,可以将凳子摆放成一个大圆,这样便于活动中大家敞开心扉;如果是在教室进行,建议将桌椅分组摆放成5个小圆进行游戏。在游戏开始之前,教师引导学生想一想自己有哪些优点 , 分享自己在游戏过程中的感受和感想,同时听一听别人有哪些优点自己其实也有,只不过被自己忽视了,当游戏结束之后,要引导观察者分享自己忽视的优点及游戏中自己的感受。同样,观察者在分享时,也可以从以上几个方面来谈谈自己的感想。最终,教师小结,由此游戏,我们知道了我们身上存在许多优点,有的我们一直知道,有的被我们忽视了,当我们说出自己的优点时,内心非常愉悦,同时,听到别人的优点时,也会对我的认识更多面,评价更客观。可以挖掘出前进的动力,找到努力的方向。
你最欣赏的优点
设计目的
通过你最欣赏的优点这个环节, 让学生觉察到自己哪些优点是通过自身努力而获得的,是值得得到别人认可和尊重的。我们要学会展示宣传自己的优点,可以用图画或文字制作成广告牌。
内容说明
你最欣赏的优点这个环节,是想让学生通过自己说和听别人说,让更多的优点呈现于孩子的意识中,优点的形态范围更广泛,帮助学生发觉那些被自己忽视着的优点。在所有的优点中,有的是与生俱来的,有的是通过自身努力而获得的,是值得得到别人认可和尊重的。
教学建议
这个活动在进行时,建议能够播放一些舒缓的音乐,引导学生说出欣赏某个优点的理由,从而知道付出之后的收获更可贵,自己原来已经有许多优点,自己可以通过努力具有更多的优点。先让学生想理由,然后组织四人小组进行分享,最后大组交流。在分享时,如果有学生不愿意小组或者大组分享,教师要尊重学生,不能强行让其分享;如果有学生在分享时,情绪较为激动,教者要适时进行安慰,切不可视而不见。总之,学生在分享时,教者要认真倾听,适时共情,尊重接纳学生的一切。最后在小结时,要说出在所有的优点中,有的是与生俱来的,有的是通过自身努力而获得的,是值得得到别人认可和尊重的。与生俱来的不受我们控制,但我们可以通过我的个人努力增加我们的优点。
成长苑
NO.1 设计目的
本环节的设计,是为了让学生在对自己失去信心或遇到困难胆怯时,有方法可以降低自己的负面情绪,给自己增加勇气和信心。
NO.2 内容说明
此内容,是想告诉学生,我们要学会自我欣赏,为自己的优点、长处喝彩。夸夸自己并不是让自己骄傲自满,而是通过检视自己的优点,看到自己的长处和努力的成果,提高自信心,激励自己不断前行。
NO.3 教学建议
在教学此处时,建议教者不要直接出示书上的作用,而是让学生自己想一想,夸夸自己的优点有哪些好处。通过四人小组的交流,同伴互助,挖掘自身资源和同辈资源,同时还要引导学生,如果在自己情绪低落,感到很自卑时,要学会寻求同学、老师、家长或者咨询机构的帮助。